作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
中文 / AI汉化
平台
PC端
版本
V0.7a
大小
9M
制作
央子
作品发布
2025-12-03
站内发布
2025-12-03
最近更新
2025-12-03

游戏预览图

怒光尸潮 TooMuchLight V0.7a 英文版 PC端-第1张-游戏-皮皮府资源怒光尸潮 TooMuchLight V0.7a 英文版 PC端-第2张-游戏-皮皮府资源怒光尸潮 TooMuchLight V0.7a 英文版 PC端-第3张-游戏-皮皮府资源

游戏介绍

更新内容

v0.7a 预览 • 新增游戏结束系统和强力僵尸场景。 • 新增强力僵尸实时互动演出及图库。 • 新增QTE系统和抓取动画。 • 部分互动视觉效果。 • 新增晒痕自定义选项。 • 重制场景中的奶油道具。 • 重制任务系统和角色互动。 • 多项小修复、优化和调整。 • 射击场UI已重制。“双马尾试炼”任务已暂时关闭进行重制。 • 在兔女郎互动更新之前,双马尾射击场中的双马尾清凉造型照已移除。 • 在音频设置菜单中添加了主音量滑块。 • 与角色的对话已标准化,大多数角色将有一些默认对话选项,例如(关于你、关于这个地方、你能提供什么商品/服务、想玩吗?、再见),不再有杂乱无章的对话。 • 无法制作的服装不再显示在服装设计师的服装制作菜单中。 • 任务类型由“主线”、“支线”更改为“进度”、“委托”、“事件”等。任务弹出窗口现在会显示已接受的任务类型,例如“已接受新的委托/副本/事件” • 现在会自动跟踪最后接受的任务。 • 所有任务描述均已完全重写,添加了详细的目标、简短的摘要以及以角色视角撰写的日志条目。 • 互动演出提取系统已禁用。相关物品和UI元素已从游戏中移除,直至即将到来的变异实验室更新。 • 精神系统已禁用。所有相关物品和UI元素已暂时移除,直至精神系统更新。 • 饥饿系统已禁用。所有相关物品和UI元素已暂时移除,直至饥饿系统更新。 • 修复了大量错误。 • 进行了一些小的调整、改进和UI更改。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《怒光尸潮 TooM。

版本要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。

内容看点

简介看点: 更新内容:v0.7a 预览 • 新增游戏结束系统和强力僵尸场景。 • 新增强力僵尸实时互动演出及图库。 • 新增QTE系统和抓取动画。 • 部分互动视觉效果。 • 新增晒痕自定义选项。 • 重制场景中的奶油道具。