作品信息

类型
SLG / 模拟经营
语言
中文汉化
平台
双端
版本
v1.9
大小
5.80G
制作
Arturo
作品发布
2025-12-08
站内发布
2025-12-08
最近更新
2025-12-08

游戏预览图

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游戏介绍

《破碎面纱》是一款3DCG沙盒视觉小说,融合了自由探索、分支剧情和异变机制。你将踏入一个破碎的世界,选择在每个故事弧中波及——从肮脏的扑克之夜到政治辩论,从安静的咖啡馆管理到异常药剂驱动的谜团。第一幕介绍了城镇、沙漠、拖车公园和商场枢纽,每个中心都充满了独特的角色、支线事件和隐藏的危险。建立关系,管理你的咖啡馆,应对异变,揭开一个更黑暗故事的第一条线索。 故事进展为第二幕高能的三条路径新增内容。新增了第三幕官方预告。现在有个无家可归的人晚上会出现在拖车公园。新增了一个图书管理员的情感互动演出。增加了额外的支线任务以提升游戏的清晰度和进展。第二幕后算命师的新任务。午夜的恶作剧扩展了午夜恶作剧内容(新增互动+改进流程)。系统更新与生活质量改进了任务的动态返回标签——现在准确得多。游戏中选择菜单得到了改进和简化。第一幕稳定性大改:第一幕任务系统的全面结构清理。移除了所有废弃的前置逻辑,转而采用新的动态系统。修正了数十个任务,以符合新的统一逻辑。清理了冗余任务,改善了第一幕的节奏。平衡与修正修正了第一幕任务作,布伦达的双重电话,布伦达根本不打电话(永远不打!)。修复了定时任务导致突然跳转到主菜单的不同步问题。修复了Mai任务中返回主菜单的bug。固定了跳转标签时世界地图隐藏不好的情况。补丁v1.9现在会自动清除持久缓存以避免数据损坏(大幅提升稳定性)。取消了因行为不一致而自动关闭位置的旧系统——位置保持开放,直到新逻辑实现。修复了种马浴室屏幕的空闲/悬停状态(为未来的补丁做准备)。修复了游戏中一些小的文字拼写和不一致之处。 故事进展为第二幕高潮的三条路径新增内容。新增了第三幕官方预告。现在有个无家可归的人晚上会出现在拖车公园。新增了一个图书管理员的情感互动场景。增加了额外的支线任务以提升游戏的清晰度和进展。第二幕后算命师的新任务。午夜的恶作剧扩展了午夜恶作剧内容(新增互动+改进流程)。系统更新与生活质量改进了任务的动态返回标签——现在准确得多。游戏中选择菜单得到了改进和简化。第一幕稳定性大改:第一幕任务系统的全面结构清理。移除了所有废弃的前置逻辑,转而采用新的动态系统。修正了数十个任务,以符合新的统一逻辑。清理了冗余任务,改善了第一幕的节奏。平衡与修正修正了第一幕任务作,布伦达的双重电话,布伦达根本不打电话(永远不打!)。修复了定时任务导致突然跳转到主菜单的不同步问题。修复了Mai任务中返回主菜单的bug。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《AI版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

内容看点

简介看点:《破碎面纱》是一款3DCG沙盒视觉小说,融合了自由探索、分支剧情和异变机制。你将踏入一个破碎的世界,选择在每个故事弧中波及——从肮脏的扑克之夜到政治辩论,从安静的咖啡馆管理到异常药剂驱动的谜团。