作品信息
- 类型
- 3D / 模拟游戏
- 语言
- 官方中文
- 平台
- 安卓端
- 版本
- v1.45
- 大小
- 02M
- 制作
- 竹子
- 作品发布
- 2024-03-22
- 站内发布
- 2025-12-20
- 最近更新
- 2025-12-20
游戏预览图



游戏介绍
误入阁楼的少年 “迷途儿”,遇到了神秘少女 “睡公主”, 两人将一起度过雨停前的这几天。 选择亲吻、性道具爱抚等 [行为],让两人进行各种亲密接触吧。 两人每进行一次亲密接触,[好奇心] 和 [经验] 就会增加, 通过 [释放情节][高能] 可以习得新的行为。 每个行为还有 3 个以上的场景,能享受丰富的玩法。 行为种类 行为按种类分为
・[着装(半清凉造型)] 状态下的 LV1~3
・[清凉造型] 状态下的等级 4~6 来成长。 此外,根据系统不同,还分为可点击的物品、可拖拽进行爱抚的物品等多种类型。
・渐入式:选择行为后,动画过程中敏感度会逐渐上升。
・点击式:点击画面会有各种反应。
・拖拽式:通过拖拽可以进行各种操作。
・观察式:点击道具会有各种反应。 ※参数变化速度可通过滑块进行调整。 行为的变化
・损伤状态 [由释放情节计量表引发的变化] 当接近释放情节或高能时,会进入 [损伤状态],动画会变得更加激烈。 [随游戏进度的变化] 部分场景存在皮肤。 推进故事获取皮肤后,就可以进行切换了。 [因情感诉求引发的表里变化] 两人对彼此都怀有 [情感诉求]。 当情感诉求强烈偏向某一方时,各项行为就会向 [里] 变化。 例:表 “用嘴(亲密互动)”⇔里 “用嘴(互动动画)”
・指定释放情节 [由卡片引发的释放情节变化] 推进游戏,获得后文所述的 [卡片] 后,两人就会学会 [指定释放情节]。 通过学会指定释放情节后发生的事件, 在释放情节计量表即将积满时,就可以在指定部位释放情节了。 重复的日常 一个剧情结束时,两人会失去已习得的行为, 并转移到新的剧情。 由于两人会根据前一周的经验提升状态, 所以通过增加经验、获取新的 [卡片],可以学会更多各种各样的行为。 在 [卡片] 项目中, 通过将各行为升级时获得的点数积累到一定数值, 可以解锁各种行为并提升状态。
玩法特色
显示当前的状态。 会根据已习得的行为、爱情等参数以及事件发生各种变化。 记录游戏中达成的事项。 通过获取成就,会逐步解锁皮肤等内容。
・选项_语音模式 标准模式下男孩和角色都有语音, 但也可以切换为仅角色有语音的模式。 (基本上语音会随着两人的对话推进, 切换为仅角色模式后,对话内容会略有不同。)
・调试命令 作为 剧情向游戏,为了方便想轻松游玩的玩家, 可以通过 [调试命令] 来操作游戏的开放程度等。 从选项中显示调试命令项目, 切换开启或关闭后,就可以操作游戏中的各种要素了。 例:(1) 全画廊开放 (2) 场景中可操作状态 …… 等
・动画数量:900 以上
・静止画数量:350 以上 通过前章后开启的终章,以及
・附赠语音剧 第一部:睡公主的甜蜜同床(作者:Snowflake) 第二部:小 JJ 游戏(作者:田嶋春)收录
更新内容
更新履历。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《阁楼里的睡美人 屋根裏の眠り姫 v1.45》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点:误入阁楼的少年 “迷途儿”,遇到了神秘少女 “睡公主”, 两人将一起度过雨停前的这几天。 选择亲吻、性道具爱抚等 [行为],让两人进行各种亲密接触吧。