作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.00
- 制作
- ゴールデンフィーバー ️名称:我是战犯2 ️原名:ボク戦犯2 ️
- 作品发布
- 2025-12-20
- 站内发布
- 2025-12-23
- 最近更新
- 2025-12-23
游戏预览图



游戏介绍
全力拖队友后腿的另类RPG《为我而战、为我而败、为我陷入困境》系列作品焕新登场。 这款游戏中没有“战斗”,没有“防御”,也没有“逃跑”。 你在战斗中能选择的行动只有“观望”“干涉”“道具”。 诶…这、这是什么意思? 主人公是一位年轻优秀的商人。 然而,他有一个致命的缺陷—— 他隐藏着一种特殊的特殊偏好:对那些拼尽全力保护他、却因力量不敌而挫折,被恶徒冲突互动、在屈辱中痛苦挣扎的角色子的身影感到兴奋。 不,真正麻烦的或许是……为了实现这种场景,他愿意不惜一切代价? 主人公是一位年轻优秀的商人。 然而,他有一个致命的缺陷—— 他隐藏着一种特殊的特殊偏好:对那些拼尽全力保护他、却因力量不敌而挫折,被恶徒冲突互动、在屈辱中痛苦挣扎的角色子的身影感到兴奋。
公开讨论参考
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游戏作品《我是战犯2/ボク戦犯》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:全力拖队友后腿的另类RPG《为我而战、为我而败、为我陷入困境》系列作品焕新登场。 这款游戏中没有“战斗”,没有“防御”,也没有“逃跑”。 你在战斗中能选择的行动只有“观望”“干涉”“道具”。 诶…这、这是什么意思。