作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- 安卓端
- 版本
- v1.05
- 制作
- Arturo
- 作品发布
- 2026-01-04
- 站内发布
- 2026-01-04
- 最近更新
- 2026-01-04
游戏预览图



游戏介绍
更新内容
[正在调查] 修复了玩家进入新楼层时有时会出现在水池或坑洞上的问题。 [正在调查] 修复了在某些情况下安全屋中部分角色可能多次出现的问题。 修复了玩家在 99 级或以上时触发升级魔法阵却无法升级的问题。 修复了在某些情况下玩家进行格挡时饰品耐久度不消耗的漏洞。 修复了在某些情况下处于隐藏状态时袭击不会解除隐藏状态的漏洞。 修复了触发传送陷阱时隐藏状态会被解除的漏洞。 修复了使用精准投掷时,“投掷药水类物品不消耗回合” 这一附加效果不触发的漏洞。 修复了在某些情况下投掷武器触发暴击时玩家未造成相应伤害的漏洞。 修复了在某些情况下技能召唤的单位可能永久停留在地图上的问题。 修复了使用拆解器销毁武器或投掷武器时,该武器类型的销毁计数未被统计,导致某些功能或剧情无法正确触发的问题。 修复了击败女吸血鬼或实验武器 E 型后,相应动画可能无法正确播放的漏洞。 修复了赫尔处于友好状态时仍可能袭击玩家的漏洞。 修复了死神被魅魔女王击败后,玩家的死亡印记未被移除且死神不再出现的漏洞。 修复了玩家召唤的某些单位的袭击无法命中第四章 Boss 的问题。 修复了在某些情况下第六章固定地图中的特定事件无法正确完成的漏洞。 修复了英文版中第六章的某些功能数字显示不正确的漏洞。 修复了第六章 Boss 战中的某些剧情片段可以被跳过的漏洞。 修复了在某些情况下 OOOO Boss 战期间可以使用召唤铃的漏洞。 修复了硬核模式中格挡率提升调整未正确应用的漏洞。 修复了硬核模式中某些敌人(死神、炼金术士、岩浆史莱姆等)的元素抗性超过 100% 未正确应用的漏洞。 修复了在初始游戏设置中选择 “DUALSHOCK(欧版 / 美版)” 后,重启游戏按钮图标可能变为 “DUALSHOCK(日版 / 亚版)” 的漏洞。 修复了在某些情况下,新循环进入第六章时 “混沌之外” 的传送选项会立即出现的漏洞。 调整了仓库显示。相同物品现在会堆叠为单个条目,便于查看。 当有多个技能可用时,如果当前 SP 不足以使用当前选中的技能,技能选择菜单将自动打开。 使用拆解器销毁武器现在会计入相应的成就。 安全屋魔法阵的默认选择现在为列表中的最后一个地图。 地图上掉落的材料如果是 “+” 或 “★” 等高级材料,现在会显示特殊视觉效果。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《苍色之光与魔剑锻造师 蒼キ光と魔剣の鍛冶師 v1.05 PC端 官中高清版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点: 更新内容:[正在调查] 修复了玩家进入新楼层时有时会出现在水池或坑洞上的问题。 [正在调查] 修复了在某些情况下安全屋中部分角色可能多次出现的问题。 修复了玩家在 99 级或以上时触发升级魔法阵却无法升级的问题。