作品信息
- 类型
- PC游戏 / ACG作品
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- V1.05R
- 制作
- Arturo
- 作品发布
- 2026-01-06
- 站内发布
- 2026-01-06
- 最近更新
- 2026-01-06
游戏预览图



游戏介绍
更新内容
.游戏平衡调整 调整饰品耐久度消耗机制,降低平均的消耗速度及机率 史坦卡的魔力注入选项变为6种(读取存档并推进天数后方可套用) 放宽避难所的传送阵新增传送至第六阶段特定地图的条件 增加透过战技「暗影分身」「使役蝙蝠」召唤的单位的持续回合数 在玩家陷入死亡烙印的状态下,收割者受到变化之石影响后,该状态将自动解除 (备注:收割者受到变化之石影响后不会再次出现的状况属正常现象) 调整第六阶段BOSS的特殊机制 无尽模式:所有敌方单位(不含女怪)的HP及袭击力将每隔80层进行强化 无尽模式:一般素材的额外追加效果数值将每隔80层小幅提升 .错误修正 【调查中】修正进入新的阶层时,玩家有时候会从水池或空洞开始的问题 【调查中】修正特定状况下,避难所内部分角色会重复出现的问题 修正在玩家的等级高于99时,触发升级魔法阵无法升级的问题 修正特定状况下,玩家发动格挡时不会消耗饰品耐久度的错误 修正特定状况下,在隐身状态下进行袭击不会解除隐身状态的错误 修正在隐身状态下触发转移陷阱时,隐身效果会失效的错误 修正发动精准投掷时,不会发动追加效果「投掷药水类道具时不花费回合」的错误 修正特定状况下,玩家透过投掷武器触发会心一击时,并没有造成相对应伤害的错误 修正特定状况下,透过战技召唤的单位会永久存在地图的问题 修正使用销毁机或武器投掷造成武器毁坏时,不会累积该种武器毁坏次数,导致特定功能或演出无法正常反映的问题 修正吸血鬼及实验兵器E型被打倒后,可能不会正常播放相对应演出的错误 修正赫尔进入友好状态时仍可能会袭击玩家的错误 修正收割者被魅魔女王打倒后,玩家的死亡烙印状态不会解除,且收割者不会再次出现的错误 修正部分我方召唤的单位的袭击无法命中第四阶段BOSS的问题 修正特定状况下,第六阶段固定地图的特定事件无法正常完成的错误。
公开讨论参考
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游戏作品《苍色之光与魔剑锻造师 V1.05R官中汉化》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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简介看点: 更新内容:.游戏平衡调整 调整饰品耐久度消耗机制,降低平均的消耗速度及机率 史坦卡的魔力注入选项变为6种(读取存档并推进天数后方可套用) 放宽避难所的传送阵新增传送至第六阶段特定地图的条件 增加透过战技「暗影分身」「使役。