作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- AI汉化
- 平台
- 安卓端
- 版本
- v1.1.6
- 制作
- Sepia Oulomenohn 是否审查:否
- 作品发布
- 2025-12-11
- 站内发布
- 2026-01-10
- 最近更新
- 2026-01-10
游戏预览图



游戏介绍
更新内容
・冥想机制现在会考虑玩家精灵图像
・视野范围能更好地追踪相关事件,半径和长度略有增加
更新内容
・修复了在教程中尝试返回上一张地图时,Lathe 可能被困在墙内的问题
・修复了在气味教程地图中,史莱姆不能从平台下方黏住 Lathe 的问题
・修复了史莱姆实际上能黏住 Lathe,而不仅仅是在楼梯顶部的问题
・修复了在呼叫教程房间中可以走进柱子内部的问题
・修复了教程神庙中,花盆的最后一段对话显示的是史莱姆花盆对话而非花盆对话的问题
・修复了海滩上的柱子在对话中会将玩家视为已完成教程的问题
・修复了多个地图中的通行性问题
・修复了离开并重新进入时神庙谜题会出错的问题
・修复了可以从菜单中使用技能的问题
・修复了完成教程神庙后重启游戏会自动完成教程神庙的问题
・修复了 “聆听” 技能产生的光亮在事件消失后没有正确消失,长时间后每张地图会产生 10,000 多个事件的问题
・修复了其他各种漏洞和问题 已知问题:
・不可见的事件和 “已离开场景” 的事件仍然会产生声音和气味粒子
・在教程洞穴的俯瞰处,可能会别扭地站在蕨类植物的顶端。此漏洞将保持不修复状态
・在跳跃教程中,以奇怪的方式跳跃可能会被困在墙内
・视觉上会穿过某些装饰性柱子
・视觉上会穿过某些楼梯瓷砖
・在某些出现 / 消失的事件周围可以看到黑线
・结局的印记净化选项可能会使 Lathe 停在原地。修复前,对话后按两次 5 键即可解决。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《乳胶岛 Latex Island v1.1.6 demo》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点: 更新内容:・冥想机制现在会考虑玩家精灵图像 ・视野范围能更好地追踪相关事件,半径和长度略有增加 更新内容: ・修复了在教程中尝试返回上一张地图时,Lathe 可能被困在墙内的问题 ・修复了在气味教程地图中,史莱姆不能从平。