作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
官方中文
平台
PC端
版本
V1.2.5
制作
Game日初
作品发布
2024-05-23
站内发布
2024-05-23
最近更新
2024-05-23

游戏预览图

规则支配(Ruled by Rule ~规则支配~)V1.2.5 STEAM官中 PC端 官中版-第1张-游戏-皮皮府资源规则支配(Ruled by Rule ~规则支配~)V1.2.5 STEAM官中 PC端 官中版-第2张-游戏-皮皮府资源规则支配(Ruled by Rule ~规则支配~)V1.2.5 STEAM官中 PC端 官中版-第3张-游戏-皮皮府资源

游戏介绍

玩法特色

战斗中特化。本作的内容着重于战斗部分,无需等待战败CG,主要演出都将在战斗场景中进行。 战败后玩法。在本作中战败并不意味着Game Over,视角将会从治安姑娘们转换成契约角色役治安的恶徒,并有着独特的战败后内容可供游玩 世界规则系统。本作的世界观中存在一种凌驾于世界物理规则之上的法则,被称为世界规则。只要是世界规则申明得内容就必定会实现。恶徒们可以通过作恶赚取的恶行点数来开启各种对治安不利的世界规则,并利用这些过分的世界规则。 战斗特化

玩法特色

战斗中呈现CG。本作中的核心CG没有使用视觉小说式的呈现方式,而是会在战斗场景中直接进行呈现。你不再需要无聊地等待战斗结束后再欣赏,而是可以直接在战斗场景中快速体验这些内容。 战斗再进一步特化。不同于普通【战斗特化】类游戏在一场战斗只能看到一种固定的战斗CG,本作战斗中通过CG描绘的内容范围要更加广泛,且投入的CG数量更多。 要素融入战斗核心机制。本作具有独特的战斗机制,因此即使进行以过关为目的的战斗也不会觉得无聊。 世界规则系统 在游戏中女主角挫折后就会进入女主角的恶徒视角,操控恶徒作恶赚取恶行点数,之后就可以花费恶行点数来开启各种过分的世界规则。总计30条世界规则 强制效果系。比如规则17:治安如果在战斗中挫折,就必须向对方支付10万元的赔偿金。 人格修改系。比如规则6:强制对敌人产生爱慕之情,每次战斗挫折后爱慕感情会变得更强烈。 常识改变系。比如规则29:通过在公共舞台跳的舞蹈给居民放松心情是治安应尽的义务。 通过各式各样的世界规则治安,并让治安的处境会变得越来越不利1.2.5

・修复了一个在atk状态下不激活时被揭穿的错误。

・优化特定的战斗场景逻辑以提高性能。

・修复了Steam云保存不起作用的错误。

・添加Steam成就功能。 战斗演出特化 本作高度特化了战斗演出,具体有以下特征: ·战斗释放情节现特殊剧情CG。本作品中主要的特殊剧情CG不使用视觉小说那样的显示方法,而是直接在战斗场景中展示。战斗结束后不要等待战斗挫折CG,你可以在战斗场景中直接体验这些内容。 ·战斗演出的进一步特化。与一般的「战斗演出特化」游戏不同,本作品根据战斗演出 CG不同。战斗中用CG描绘的内容很多,所以投入的互动 CG数也很多: 〇主人公受到敌人袭击时的被动特写CG,基本CG共计10张。 〇被敌人冲突互动(或受某个规则的影响主动与敌人互动演出)特写CG,基本CG共计20张。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《规则影响V1.2.5 STEAM官中》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

版本要点

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