作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- AI汉化
- 平台
- 安卓端
- 版本
- v0.49b
- 大小
- 4.5G
- 制作
- JubsGames
- 作品发布
- 2026-02-23
- 站内发布
- 2026-02-25
- 最近更新
- 2026-02-25
游戏预览图



游戏介绍
玩法特色
你的行为会让你倾向于秩序、混乱或平衡阵营。我认为 “平衡” 路线是故事的正统剧情走向。
玩法特色
关于开发与人工智能的说明 前路规划:我现在发布这款游戏,是因为我已经完成了任务系统所使用的技术框架的搭建,而且对于首次发布来说,它已经包含了相当丰富的内容。现在我可以专注于制作新内容,而不用担心构建用户界面、菜单和机制等问题。我的目标是每 1-2 个月发布一个新章节 / 更新(理想情况下是 1 个月,但我见过太多游戏在时间尺度上承诺过多却兑现不足)。我打算在更新中至少包含一个为游戏中某个派系设计的完整 “冒险”,规模与第二章的内容相当。除此之外,我希望加入一些较小的场景,让你能有空闲时间与特定角色相处,或者和他们一起进行其他冒险。这就是我的想法……
更新内容
v0.49 版本 重新制作了序章和第一章中扎拉的精灵图像及动画。 重新制作了序章和第一章中海蒂的精灵图像及动画。 重新制作了序章中爱丽丝的几个新精灵图像,因为其面部结构略有偏差。 对艾米莉亚在第二张制图师公会任务及其第二个角色事件中的情感互动场景的动画进行了重新制作、补充和替换。虽然还有一些动画有待替换,但这些情感互动场景现在动作更具动感,时长也更长了。 重新制作了所有动画以减小文件大小,自 0.47 版本发布以来,尽管本更新中加入了所有额外的精灵图像和动画,文件大小仍减少了约 1GB。 修复了 0.48 版本内容中的一些拼写问题。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《发光协议 Luminary Protocol v0.49b》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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