作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v26.02.26
- 制作
- 帕雷斯卡パレスカ 名称:灰烬之城 其他:灰燼の城/灰燼之城
- 作品发布
- 2026-02-21
- 站内发布
- 2026-03-03
- 最近更新
- 2026-03-03
游戏预览图
游戏介绍
灰燼の城/灰燼之城
游戏介绍
在殭屍橫行的灰燼之城中,你與少女們棲身在同一間房裡,一邊求生、一邊建立羈絆。 透過探索取得資源、穿越危險事件與QTE、提升彼此的信任與距離──一款末日生存 × 角色互動的遊戲。 在崩壞的世界裡,僅存的微光與溫度,也許就是你活下去的理由。 ※部分故事場景使用AI生成背景
・紗良(Sara) 冷淡而無氣力,看起來對任何事都毫無興趣的她, 卻從未真正選擇逃避。 她把不安藏在諷刺的語氣之下, 是這個世界裡最早「習慣一切」的人。 「活著,本來就是不公平的。」
・美沙子(Misako) 住在三樓的角色。 失去了最重要的人, 卻仍然在等待著—— 等待某種東西能夠再次回來。 那扇半掩的門後, 是比廢墟更加寂靜的世界。
・道具(Mimi) 獨自住在五樓的少女。 膽小、容易依賴他人, 對這個世界充滿恐懼。 到了夜晚,她會反覆確認門鎖—— 只為了確認, 「自己還活著」。
・Sen Sen—— 並不只是單純用來解鎖技能的 NPC。 她本身, 也與這個世界有著深刻的連結。 每學會一項技能, 你都會一點一點地—— 理解「這個世界究竟想成為什麼」。 踏入地下城, 並不只是為了變強。 那同時也是—— 向真相靠近的一步。
・探索 QTE 事件 當你進入危險的房間時, 可能會觸發限時操作事件。 成功,便能帶回物資; 失敗,則只能帶著傷口歸來。
・公寓探索 × 資源管理 一天能探索的房間數量有限。 食物、水、醫療包—— 它們決定了「你是否能活到明天」。 ? 健康 × 飢餓 × 口渴 這些數值並非背景設定, 而是直接施加在玩家身上的壓力。 若輕忽身體狀況, 事件將毫不留情地户外剧情獠牙。 在外部探索中—— 除了資源之外, 還有機會獲得角色的「追加服裝」。 取得服裝後, 或許能解鎖新的事件, 也能看見平時無法窺見的一面。 ……或許是因為。
公开讨论参考
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游戏作品《灰烬之城 灰燼の城灰燼之城》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:灰燼の城/灰燼之城 游戏介绍:在殭屍橫行的灰燼之城中,你與少女們棲身在同一間房裡,一邊求生、一邊建立羈絆。 透過探索取得資源、穿越危險事件與QTE、提升彼此的信任與距離──一款末日生存 × 角色互動的遊戲。