作品信息

类型
SLG / 模拟经营
语言
官方中文
平台
PC端
大小
210M
制作
Game日初
作品发布
2026-03-17
站内发布
2026-03-17
最近更新
2026-03-17

游戏预览图

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游戏介绍

简单拼图 + 特殊剧情战斗的模拟游戏 这是一款结合了 Live2D 动画和拼图元素的模拟游戏。 根据角色的动作会积累 “情绪体验伤害”,积累满后就会释放情节并受到伤害。 玩家的目标是在承受情绪体验伤害的同时,快速组装并吃掉 “按照菜单要求的” 汉堡来恢复状态,挺过对方的折磨。 只要坚持到时钟指向 6 点就算通关,但随着时间的推移,情况会越来越严峻。 判断折磨的时机,通过右按钮 / 空格键进行 “忍耐” 操作,在游戏后半段尤为重要。 遵循店家给出的菜单,制作汉堡吧 如果在限制时间内成功完成指定汉堡,就能获得恢复体力&提升情绪体验抗性的机会! 在折磨愈发激烈的后半段,一次失败也可能致命。 桌子下面... 要应对特殊袭击或多个对手,移动视角至关重要。 移动视角,躲避敌人的袭击吧 略带一丝恐怖氛围 游戏内没有突然惊吓或刻意营造恐怖的元素。 更新历史。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《汉堡店的四夜~边吃汉堡边被吃的迷你游戏~ Four Nights at the Burger Shop ~ハンバーガー食べながら食べられ》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

内容看点

简介看点:简单拼图 + 特殊剧情战斗的模拟游戏 这是一款结合了 Live2D 动画和拼图元素的模拟游戏。 根据角色的动作会积累 “情绪体验伤害”,积累满后就会释放情节并受到伤害。