作品信息

类型
ADV / 视觉小说
语言
AI汉化
平台
PC端
制作
杀杀杀
作品发布
2026-04-28
站内发布
2026-04-28
最近更新
2026-04-28

游戏预览图

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游戏介绍

暑假刚开始,我就接到了家人的电话,她当时正在出差。 家人:“野爱酱,你为什么不来意大利度假呢~~?” 诺爱:“十天后!?是的,快走!我受♪够了和我那个愚蠢的哥哥单独相处。” (耳托靠墙) 大哥:“什么……就这样。……诺艾人去意大利留学?(误解)” 大哥:“它不擅长这个。不知怎么的,等我十天后离开时,诺艾 我们必须做点什么阻止日本,……!” ——而大哥则介入了一个特殊内容陷阱,阻止了诺艾。 我想到了一个主意。 [游戏描述] 游戏中,8月1日至8月9日之间,诺艾的属性值为⇒、和公开场景 在目的地设置陷阱让他们升起,或者在区域内放置陷阱连招 目的是达到最后一天(10号)。 如果属性值低于条件,也可能导致糟糕的结局。 此外,从第二周开始,真正的终结旗将被升起。 游戏有五种结局类型(包括巴德)。 CG 片的数量超过 90 张,包括差异蚂蚁。有 40 个闪回场景(待添加)。 [系统]

・诺爱的指引 在早餐阶段,根据 ADV 部分,你可以自由选择 4 个对话选项,比如住宅区、购物街, 你可以带你去市中心和电力城镇。

・陷阱安装 每张地图允许你在安装阶段设置陷阱。空白方格 你基本上可以设陷阱。

・诺爱的自动进阶 在姐妹行动阶段,诺艾会独自行动,因此会与各种陷阱等配合使用,并设置陷阱 让我们让他笑一笑。

・组合系统 通过将陷阱与陷阱连接⇒,它变成了连击判决并连锁。决定连招 你在结果阶段获得的属性值和 AP(老大哥点数)越多,获得的就越多。 还有有限的特殊内容事件,只在6条或更多“相同属性”链释放情节现。每种属性有三种类型。

・服饰收藏 大哥可以偶尔拿服饰。你也能穿。 其中许多有奖牌价值,但子赛事也需要。

・新陷阱 通过在商店支付货币(老大哥点数),你可以解锁属性值:大型陷阱和通用区域陷阱 你可以。

・自定义与小游戏元素 或者宠物,比如吃鸡的神秘生物,或者会下蛋的胸罩

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《笨蛋家人观察日记 バカな妹観察日記 AI汉化版+自带全回想 PC端 AI汉化完整版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:暑假刚开始,我就接到了家人的电话,她当时正在出差。 家人:“野爱酱,你为什么不来意大利度假呢~~?” 诺爱:“十天后!?是的,快走!我受♪够了和我那个愚蠢的哥哥单独相处。” (耳托靠墙) 大哥

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