作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 大小
- 6.55G
- 制作
- 次啊元
- 作品发布
- 2026-05-04
- 站内发布
- 2026-05-04
- 最近更新
- 2026-05-04
游戏预览图



游戏介绍
vβ6選擇最新章節後依次選擇,風流博愛,察言觀色,大局為重,即可進入BE路線遊玩本次更新內容。BUG修復記錄1、703下水道劇情CG出錯問題2、722豬田亞絲娜餐廳吃飯顯示的時間錯誤這個月工作也很繁忙,製作重點也全部壓在了脅迫線上,對BUG的修復就沒能分配太多資源,抱歉。還請大家繼續反饋過往版本的BUG,我會持續跟進修復。反饋的時候也希望儘量多提供一些信息,比如之前看到有朋友說7月14日進入克萊因家會黑屏,這個問題我自己一直沒能復現,就很難進一步排查原因,類似這樣的情況,越詳細越能幫上忙。雖然各種磕磕絆絆,但總算是把四月的預定更新做完了,也算給出了SAO一條路線的結局。之前有很多項目都爛尾了,這一部保證了有始,也至少有了一個有終。這次更新的重點全部放在了脅迫線的壞結局上,所以白天的內容就顯得比較單薄,不過也為後續其他線路埋下了一些楔子。原本計劃本月放出的莉茲事件,因為更貼合普通線,而且想做得精緻一些,思前想後,以四月的精力和時間實在不足以打磨出一個讓自己滿意的事件,最終決定還是放到下個版本再呈現。脅迫線的核心在於反派組織與桐人的交互,因此豬田在這條線的結局沒有給太多畫面。不過在事件中的台詞裡做了一點暗示,他過得不會太好就是了。至於亞絲娜的部分演出,一開始確實有考慮做得更過分一些,比如腹擊、以及臉上和身上的淤青之類。但虐待這種特殊偏好實在過於小眾,最終還是放棄了。另外關於直葉,原計劃是讓她更深地介入周四晚上的事件,並與反派發生激烈衝突,但劇本寫出來之後感覺效果不好,邏輯上也有些勉強,所以也一併捨棄了
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《刀剑SAO~气息遮断魔法陷阱II.vβ》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:vβ6選擇最新章節後依次選擇,風流博愛,察言觀色,大局為重,即可進入BE路線遊玩本次更新內容。BUG修復記錄1、703下水道劇情CG出錯問題2、722豬田亞絲娜餐廳吃飯顯示的時間錯誤這個月工作