作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
中文汉化
平台
双端
版本
v0.1.3c
大小
6.70G
制作
小组
作品发布
2026-05-12
站内发布
2026-05-12
最近更新
2026-05-12

游戏预览图

再见一天v0.1.3c AI版 双端 汉化版-第1张-游戏-皮皮府资源再见一天v0.1.3c AI版 双端 汉化版-第2张-游戏-皮皮府资源再见一天v0.1.3c AI版 双端 汉化版-第3张-游戏-皮皮府资源

游戏介绍

任务后,每个职业都有独特的风格 + 可重复场景 -艾米 - 记忆肖像 第 3 章 - 在艾米/马库斯搬进来后等待几个晚上 -简短主线事件 1 - 在遇到希尔并完成奥菲莉亚的第 11 个事件后睡觉-主线事件 2 - 在第一个事件后等待几天改进:- 新的难度滑块,目前有 3 个设置

玩法特色

生存模式和失控模式分别是 为基础游戏模式;生存模式的资源获取倍率提升0.8倍,敌人生命值提升1.2倍,且每株作物最多只能收割5次;失控模式的资源获取倍率提升0.5倍,敌人生命值提升1.5倍,伤害提升1.2倍,每株作物最多只能收割3次,且每个资源点每周只能检查3次,重置时间为周六早上。未来还会推出“侍僧”模式,该模式拥有独特的 将真正考验玩家的生存能力,但需要进行大量的测试,并对部分系统进行重做/添加特殊功能才能实现。目前在v0.1.3c版本中,玩家可以自由切换难度,但在v0.1.4版本中,失控模式将仅限新游戏开启。——耕作!在藏身处种植一些作物,利用克莱门特的特殊土壤加快生长速度。-现有6种种子可供选择和种植,目前还有2个隐藏奖励等待发现,可以提高食物产量。-自由漫游导航更新 - 下一个地点的图片已取代按钮,并且新增了一张地图,显示您当前的位置。- 羽毛中的第三个(?)选项终于启动了。它仅适用于“Memento Mori”路线,因为您将努力找回自我。在“Memento Mori”

更新内容

中,时间安排至关重要,就像其他一些角色扮演游戏一样,如果您打乱事件顺序,可能会错过该时间线中的场景/背景信息。如果您能找到所有遗失的碎片,可能需要反复尝试才能解锁“Memento Mori”的隐藏结局(最终,这将是一个持续进行的长期项目)。- 选项中新增了两个开关!一个用于显示敌人生命值,另一个用于开启屏幕震动,以增强战斗的冲击力。 (敌人生命值数值显示略有异常,此问题将在 v0.1.4 版本 UI 改版中解决)- 新增 6 首音轨- Zera 的队伍需求降低至 90 食物/35 金属 -错误修复等:-艾米/马库斯在艾米第二次遭遇PoaM事件后没有出现在藏身处。-修复了地铁敌人有时会在离开地铁的当天出现在自由探索区域的bug。-战斗菜单现在不会在按下返回键时结束回合。-所有敌人现在都有正确的眩晕/流血免疫标记(抱歉!少数敌人现在更难对付了!)。-修复了罗薇娜/珍妮的治疗技能不受生命值上限限制的问题。现在它们已经符合规则了。-如果逃跑成功,近战/远程袭击的使用次数会正确重置。-还有一大堆其他bug修复和对话修正,我忘了记录。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《再见一天v0.1.3c AI版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

版本要点

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