作品信息
- 类型
- PC游戏 / ACG作品
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.0
- 制作
- 不会陌生
- 作品发布
- 2026-05-20
- 站内发布
- 2026-05-20
- 最近更新
- 2026-05-20
游戏预览图



游戏介绍
更新内容
• 互动状态UI翻新! • 刷新了画面设计, • 由传统的显示方式更改为重视视觉效果的图标形式UI。 • 构成也变更为2页。 • 在保持信息易读性的同时,变得更加尖锐且优雅, • 成为了更符合作品氛围的设计(大概吧)。 • 具体的图标对应什么行为,请在互动状态的第2页进行确认。 • 调整迷宫内的规则与规格 • 对探索周边的系统进行了大幅修改。 •
・现在可以在迷宫内使用道具了 •
・可以通过使用道具来操作警戒值或更改探索规格 •
・为与魔物的战斗追加了新的意义 • 这样一来,从以前只能干看着的情况, • 变成了可以手动调整进度了。 • 想要在第一周目阻止情感波折的各位请加油。 • ※此外,体验版可进行的范围依旧维持在第3层。 • 系统 • 猫魔神一直致力于打造 • 用户友好且无压力的作品。(在可能的范围内) • 但会让小丁丁感到焦躁。 •
・支持语音音量的单独调整 •
・RT情感波折聊天的显示速度现在可以更改 • (普通、快(2倍速)、音速(4倍速)) • 将被感叹太慢太慢的聊天提速了 • 为什么没能早点实装呢 • 可以调整至更易游玩的反馈环境。 • 语音方面还有一部分不够完善,尚在调整中。 • 追加新事件“假日事件” • 追加了上次介绍过的 • 假日事件。 • 在此事件中, • 与通常事件不同,玩家可以对冲突夫采取妨碍行动。 • 是积极介入进行妨碍 • 还是在后方抱头静观 • 或者是真的真的什么都不做…… • 由于选择的自由度很高,想要从多角度尝试的玩家 • 建议在此事件进行存档 • 没有正戏哦! • 万分抱歉。 • 因为我觉得那才是最高能的部分, • 所以请务必在正式版中尽情享受。 • 这种超级角色互动玩法真是对不起了。 • 由于进行了大幅度修改, • 哪怕只有一点……只要能让您……感到……开心……我就……满足……了……
游戏介绍
ぬこ魔神正在开发的一款新作, 相信玩过前作的赤发魔神的小伙伴应该对这位作者不会陌生。 不过目前游戏内容还不多,自己看情况是否体验吧~ 愚蠢的魔神 到底是哪个笨蛋,想出了同时进行的分支事件 的系统!!!!真是要死了!!!! 实现了各种各样的内容… 【特殊剧情状态】 大家都喜欢的,特殊剧情状态! 我认为不知不觉中数值发生变化 正是情感波折系的魅力所在。 【新增同时进行的事件】 使用了COBRA先生制作的插件, 通过添加噪声增加通信障碍的表现。 请期待在白噪声的另一边 进行的隐秘。部分有动画! 【部分规则更改】 由于分支管理太麻烦太复杂, 在地下城中只有持有”遗物”或者 启动机关时才进行通信。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《被玷污的苍银 穢れゆく蒼銀 v1.0》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点: 更新内容:• 互动状态UI翻新! • 刷新了画面设计, • 由传统的显示方式更改为重视视觉效果的图标形式UI。 • 构成也变更为2页。