作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 日文原版
- 平台
- PC端
- 版本
- v0.7
- 制作
- Cottage Club 发行商:TinyHat Studios
- 作品发布
- 2026-05-20
- 站内发布
- 2026-05-20
- 最近更新
- 2026-05-20
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
—— 食色相伴
更新内容
重要信息 编辑人:温迪,昨日完成编辑 各位玩家大家好! 我们萌生了一个有趣的想法,将游戏中的对战场景改编为带有完整剧情的剧情向剧情场景,每一段剧情都拥有独立故事线。制作动画耗时许久,何不充分利用现有的对战场景素材呢? 录像带系统就此应运而生!玩家多次与非玩家角色对战并取得胜利后,对方会赠予你录像带道具,你可以前往拉斐尔卧室的电视机处播放录像带。播放后即可观看搭配对战场景音效、拥有完整叙事流程的剧情向专属剧情。本次我们一共上线了十款全新录像带,若算上可重复回看玛西娅与路易斯专属剧情的相关内容,实际可体验内容共计十三款。 除此之外,游戏新增全新烹饪玩法系统!玩家能够在野外场景以及杂货店收集各类食材,前往灯塔厨房即可开启烹饪玩法。 0.70 补丁更新详情 核心新增内容 录像带系统:依托对战场景制作十段全新剧情向叙事剧情,拉斐尔专属剧情也同步转为录像带形式,玛西娅与路易斯的剧情向剧情也可通过录像带解锁体验。 物品探测仪:可在商店购入该道具,售价高昂但实用性极强。在背包内完成装备后,屏幕会出现专属视觉特效,指引玩家找到当前区域内的各类物品。 芬恩对战场景优化:重新设计打磨初代制作的芬恩一号、二号对战场景,该系列场景距今已有近四年时间,完成全面翻新重塑。 烹饪系统:集齐食材即可制作各类餐食,操作方式简单易懂,按照食谱指引完成快速按键交互即可制作美食,目前仅开放灯塔厨房烹饪场景。 十种特色餐食:每位可约会角色都有专属喜爱餐食,烹饪失误还会解锁两款特殊料理。 十一种全新食材:游戏地图内新增甘蔗田、番茄田等多处食材刷新点位,半数食材可直接在杂货店采购获取。 细节优化调整 战利品体系重构:丰富野外场景掉落物种类,修复战利品刷新机制存在的各类漏洞。 背包界面改版:全面更换背包交互界面,新增物品分类功能,清晰展示各类道具用途,也为后续上架更多全新道具做好铺垫。 修复 “埃克斯布” 汽水相关话题无法正常触发刷新的问题。 完善玛西娅二号剧情向剧情流程,使其能够正常游玩体验,并为该剧情补齐配套音效。 修复玩家能够与隐形游戏角色进行互动的异常 bug。 解决第二章剧情结束后依旧可以拍摄角色照片,进而导致游戏卡死的任务漏洞。 修复 4K 分辨率下,战利品记录以及游戏术语图鉴画面比例异常的问题。 修正游戏内对话气泡无法正常自动关闭的问题。 修复非玩家角色结束对战后停滞原地、无法正常行走移动的漏洞。 解决画廊界面无法解锁玛西娅系列剧情向剧情场景的问题。 修复各类零散界面显示漏洞,完成整体游戏性能优化。 选择“选择其他应用” 点击“更多应用” 向下滚动,点击“在这台电脑上查找其他应用” 点击“确定” 完成提取。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《8th Heaven v0.7》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
简介看点: 更新内容:—— 食色相伴 更新内容:重要信息 编辑人:温迪,昨日完成编辑 各位玩家大家好! 我们萌生了一个有趣的想法,将游戏中的对战场景改编为带有完整剧情的剧情向剧情场景,每一段剧情都拥有独立故事线。