作品信息

类型
3D / 模拟游戏
语言
AI汉化
平台
双端
版本
v0.1.4a
制作
BadPotato
作品发布
2026-05-16
站内发布
2026-05-27
最近更新
2026-05-27

游戏预览图

再见另一天 To See Another Day v0.1.4a 双端 AI汉化版-第1张-游戏-皮皮府资源再见另一天 To See Another Day v0.1.4a 双端 AI汉化版-第2张-游戏-皮皮府资源再见另一天 To See Another Day v0.1.4a 双端 AI汉化版-第3张-游戏-皮皮府资源

游戏介绍

你睁开眼睛,发现自己身处一个破败废弃的世界,却不记得自己是谁,也不知道是如何来到这里的。你必须迅速学会适应,与你的新同伴奥菲莉亚一起行动 —— 她自己也已不再完全是人类了。在这座城市中,你要通过制作、战斗与恋爱来前行,同时努力揭开是什么把你带到这个世界,以及是谁导致这个世界陷入 “谵妄” 状态的秘密。 v0.1.4a 新增剧情事件: 艾米:记忆诗篇 第四章 萨拉:第四幕剧情 + 药剂升级 向死而生:第三幕剧情 —— 与梅布尔的茶会(帕特伦平台投票胜出内容) 泽拉:第四幕剧情 —— 余响回忆 第一部分 内容更新: 制作了 11 款全新药剂,同时完成 13 种一阶药剂的代码编写。请注意,癫狂样本目前暂时无法获取,需等到抢先体验完整版更新后才会开放。我移除了该道具对应的新敌人,一方面是我对这类敌人的袭击方式不满意,另一方面其配套的新机制也存在漏洞,因此相关内容仍需后续优化打磨。 为洞穴谜题新增提示内容,分为有用提示和误导提示两类。 敌人等级动态适配功能:所有低等级敌人的伤害、生命值以及击杀经验值,都会同步提升至玩家当前等级(该功能在设置中默认关闭)。 当敌人造成足量伤害时,现在可以正常损耗玩家的护甲。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《再见另一天 To See Another Day v0.1.4a》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

版本要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。

内容看点

简介看点:你睁开眼睛,发现自己身处一个破败废弃的世界,却不记得自己是谁,也不知道是如何来到这里的。你必须迅速学会适应,与你的新同伴奥菲莉亚一起行动 —— 她自己也已不再完全是人类了。