作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 大小
- 1.31G
- 制作
- 思想
- 作品发布
- 2026-06-05
- 站内发布
- 2026-06-05
- 最近更新
- 2026-06-05
游戏预览图



游戏介绍
你扮演一位拥有特殊“情感诉求标记”能力的冒险者,偶然加入由青梅竹马两人组成的探索小队。莉娜是温柔坚强的剑士,从小与你亲密无间;米娅是害羞的魔法师,一直暗恋着儿时玩伴。三人从小一起长大,感情纯洁而深厚。然而,在这座充满隐秘的地下城中,一切开始崩坏。你作为第三者,逐步介入她们的情感与角色。魔物不仅会袭击,还会释放违规物品迷雾、奇幻互动、魅惑孢子。每当队友在战斗中挫折或HP归零,就会触发细腻的情感波折事件:莉娜被奇幻互动怪缠住黑丝美腿,当着你的面被粗暴贯穿,哭喊着却在连续高能中喷出爱液;米娅被魅魔女王压在祭坛上,纯洁的身体被互动弄到失禁,却在情绪体验中下意识叫出你的名字。你可以通过“介入选择”决定推进方向:偷偷帮助她们抵抗(纯爱线)、旁观她们被冲突互动并记录(中立观察)、或主动使用情感诉求标记强化魔物,让她们在你面前被彻底养成、释放情节、剧情转折(情感波折线)。每一次被冲突互动都会积累“剧情转折值”,服装逐渐公开场景、对话越来越热情、最终在地下城深处彻底成为受控角色。在探索、战斗、支线任务与营地休息中,你将目睹两名青梅竹马从互相鼓励、脸红心跳的少女,逐步变成在你面前主动张开双腿、乞求魔物与你轮流释放情节的情绪失控模样。特殊的情感、背叛的情绪体验、与逐渐崩坏的羁绊交织在一起。你究竟想拯救她们,还是亲手毁掉这份青梅竹马的纯洁,将她们彻底冲突剧情?
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《早知道就不该去什么地下城 ダンジョンなんて行かなければよかった 官方中文版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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